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人力資源內訓--薪與酬設計的創新思維

發布時間:2022-06-19 點擊次數:356 來源:企業內訓

課程背景:

薪酬在很長一段時間里被人狹隘的理解為一個偏物質性的概念,以至于在這種理解下設計出來的薪酬體系總是不盡人意,并且無法解釋很多“不正常”的現象,而這些“不正常”的現象又反過來讓“正常”的薪酬體系變得更加無所適從。嚴格意義上講,現在大部分的薪酬體系應該被定義為薪資體系,酬的部分是缺失或缺少的,有時甚至被所謂企業文化所替代,這就導致另外一個現象出現,很多公司的企業文化由于沒有酬作為根基和土壤,從而變得很虛,最后無法推行與落實。

在此,我將薪酬重新定義,薪與酬是一個辯證統一的整體,是一個事物的兩個方面,并大膽的整理出一個理論,即薪酬總量守恒定律。本課程將以這套獨創全新的理論為基礎來講述薪的設計,酬的設計,以及兩者互補關系。從而設計出內在更具包容性,外部接口更全面的薪酬體系。

課程目標:

●突破對薪酬的認知,建立“薪=物質”,“酬=非物質”的新的廣義系統理解與思維;

●幫助學員理清“正常”與“不正常”薪酬體系的關系,并將“不正常”納入“正常”,建立更具包容性的薪酬體系;

●掌握基于薪酬總量守恒定律的薪與酬的設計工具與方法;

●掌握基于產品思維的薪與酬的設計思路

●協助學員分別從宏觀視野、微觀視角了解薪酬系統設計的背景;

●掌握薪酬設計方法及相關原則,避免運作中的誤區;

●使學員基于企業的獨特環境從實際出發,掌握崗位價值分析的方法、薪資調查、市場分位值確定、等級體系設計、入級入檔方法、固浮比設計以及調薪的原則等;

●使學員能自行設計出一套合乎本土化的、具有競爭力的薪酬體系或是對現有薪酬系統做出局部修正,使企業的薪酬成本合理化、回報率最大化,持續提升企業的經營績效與員工滿意度。

課程時間:2天,6小時/天

課程對象:企業高層管理者、人力資源從業者、薪酬福利經理和核心骨干成員

課程方式:主題講授、案例研討、實操練習、多媒體教學、互動游戲等

課程大綱

第一章:薪與酬

導入:互動游戲,創新設計解決問題

第一講:傳統認識--薪酬

一、薪酬的基本概念

1.傳統薪酬理論內容

2.薪酬管理3p1m

二、企業薪酬常見問題總結

1.薪酬理念問題

2.內部公平性問題

3.外部競爭性問題

4.總額可控性問題

5.薪酬激勵性問題

互動討論:5種表述是否恰當

第二講:創新認知--薪與酬

一、總量守恒定律——創新設計的基石

1.馬斯洛需求層次理論作用

2.薪與酬總量守恒定律

視頻案例:《羋月傳》剪輯配音

二、產品思維

1.用戶驅動——薪酬設計新的出發點

1)產品思維中對用戶驅動的理解

2)誰是企業的第一客戶

3)薪酬設計中的用戶驅動

2.用戶體驗地圖——幫你搞清員工需求變化軌跡

1)產品思維中對用戶體驗地圖的理解

2)薪的用戶體驗地圖的3大經典需求變軌模式

3)酬的用戶體驗地圖的4種常見需求變軌類型

課堂練習:分組畫出某公司薪、酬的用戶體驗地圖

3.服務藍圖——薪酬設計的“孫子兵法”

1)產品思維中對服務藍圖的理解

2)薪酬服務藍圖中的“一眼”:一看就明白

3)薪酬服務藍圖中的“一條路”:清晰的獲得路徑

4)薪酬服務藍圖中的“三個點”:峰值、終值、忍耐底線

課堂練習:分組畫出某公司薪、酬的服務藍圖

第二章:薪的設計

第三講:薪的設計--思考前提

一、薪的策略盤點和調薪策略

1.薪資策略之發展階段不同

2.薪資策略之企業文化不同

3.薪資策略之產業特征不同

4.薪資水平策略選擇

5.七大調薪理念

6.調薪步驟

模型:定薪矩陣模型

案例:某企業調薪實例

二、組織結構及演變

1.企業進化-危機線路圖

2.組織結構演變規律

3.產品結構演變規律

4.文化結構演變規律

5.企業薪酬體系發展歷程及趨勢

6.組織扁平化薪資設計趨勢

7.薪酬設計模型解析

8.薪酬矩陣圖

第四講:薪的設計--診斷與分析

一、薪的外部競爭性診斷分析

1.外部薪資數據分析的5大步驟

2.不同行業的薪資狀況

1)一般企業職能類

2)技術類

3)金融服務與銀行

4)消費品

5)工業與制造業

6)醫藥

7)采購與物流

3.等級工資回歸分析

4.崗位數據比較

5.外部市場數據測算

6.估算市場分位值

7.相關的外部數據參考與分析

1)2020上半年國內全行薪資數據對比分析

2)2021上半年藍領類(基層)薪資數據對比分析

3)2021年高管人員薪酬數據對比分析

二、薪的內部公平性診斷分析

1.內部公平性原因分析

2.四種主要的崗位評價方法

—職位價值評估--7要素評估法

案例分享:某公司崗位職級圖

3.IPE崗位評估

4.崗位分級與崗位職級圖

分享:崗位級別圖

5.部門薪資與占比分析

6.等級工資回歸分析圖

7.職位與任職者比較

8.職位評估方法比較

第五講:薪的設計--實施

一、薪的7大設計流程

1.付薪理念

2.內部公平性

3.外部競爭性

4.薪資結構設計的3大關鍵要素

5.薪酬套級套檔辦法

6.績效對接

7.彈性福利方案的3種運作模式

關鍵點評:能力薪酬設計

二、薪的設計實施要點1--等級制

1.傳統結構

2.寬幅結構

3.寬帶結構

案例分享1:深圳某醫療公司業務員等級薪酬管理辦法

案例分享2:澳柯瑪集團等級薪酬

三、薪的設計實施要點2--固浮比

1.薪酬固浮比的基本概念

2.影響固定工資與浮動工資比例的因素

1)公司發展階段

2)職類和崗位類型

3)行業特點與企業文化

案例:某公司工資的固定與浮動的比重設計

四、薪的設計實施要點3--薪級

1.帶寬、重疊度、級差的基本概念

2.帶寬、重疊度、級差的通用慣例

3.帶寬、重疊度、級差的樣板分析

4.帶寬、重疊度、級差的計算公式

五、薪的設計實施要點4--入級入檔方法

1.評分法

2.就近法

3.關鍵要素打分法

六、薪的設計實施要點5--薪資總額設計

1.總薪資的構成

2.薪資主要結構

1)固定收入與變動收入的結構

2)平時工資與年終獎勵的結構

3)當期收入和預期收入的結構

3.全面薪酬結構

4.現金薪酬結構模式

七、薪的設計實施要點6--薪資制度

1、薪酬管理的總體原則

2.薪酬結構

3.薪酬等級

4.薪酬發放

5.薪酬調整

6.薪酬保密

7.福利管理

8.其他薪酬管理規定

八、薪的設計實施要點7--股權收入

1.股權作為薪資一個部分的趨勢

2.股權類激勵的6個工具

第六講:薪資設計與優化案例全景解析

一、Case·A高科技公司薪資設計案例

1.4個難點

2.2種可選模式

3.4個關鍵點的控制

二、Case·B公司薪資管理體系的優化案例

1.Case·A公司的現狀

1)Case·A公司基本概況

2)Case·A公司組織架構

3)Case·A公司的人力資源概況

2.Case·A公司的薪資管理體系現狀

3.Case·A薪資管理體系存在問題及分析

1)基層員工的薪資市場競爭力比較弱

2)福利政策的滿意度不高

3)薪資管理制度的執行效果不佳

4)公司薪資體系的包容性不強

5)員工心理需求未得到充分重視

4.薪資體系優化設計

1)優化原則

2)優化步驟

3)優化內容

5.優化方案實施的保障措施

1)制度保障

2)組織保障

3)輿論保障

第三章:酬的思考

第七講:酬的認知

一、心理收入

二、酬的基本認識

1.酬的基本類型介紹

2.酬的重要性介紹

案例:酬的重要性

第八講:酬的結構設計

1.安全需要——像空氣一樣的存在

2.見識需求——留住人才的秘密

3.娛樂需求——氛圍清新劑

4.工作需求——疫情讓人們明白有一種需求叫工作

5.使命需求——把同事變同志的千斤頂

6.權利需求——駕馭將才的韁繩

7.尊重需求——智雅之才的最愛

8.情感需求——培養忠臣的法寶

9.榮譽需求——平衡戰將的砝碼

10.成就需求——激發帥才的引擎

11.偶像需求——無條件付出的神器

第九講:酬的設計工具

一、上癮機制

1.酬的上癮模型中的觸發

2.酬的上癮模型中的行動

3.酬的上癮模型中的酬賞

4.酬的上癮模型中的投入

小組討論:公司員工對你的酬的機制上癮了嗎?

二、好的名字——企業的無形資產與口碑

1.產品名字就是文化資產

2.給薪酬一套好名字,讓員工宣傳時有口有碑

案例分析:晉升體系當中段位取名


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