研修課程
課程大綱
第一講:電子商務平臺的搭建
1.分析電子商務未來的發展、展望、趨勢、機會
2.電商平臺的開發是采購、外包、自建利弊分析
3.優秀的電子商務團隊的人員構成及費用預算
4.自建電商平臺要花哪些錢?
5.自建電商平臺技術選型?
6.為什么一定要選基于云計算的微服務架構?
7.老板的想法/需求,是如何變成最終的功能的?
8.流量過大系統無法支撐,如何搭建高并發系統?
9.5G時代電商的危與機?
10.人工智能在電商的應用和未來的機會?
11.區塊鏈技術深度分析和應用場景?
12.大數據的采集、分析、利用?
第二講:電子商務的商業模式
1.B2C直營電商模式——給搭平臺、賣自己的貨
2.B2B2C平臺電商模式——給行業搭臺、整合行業的產品—天貓
3.C2C個人電商模式——整合個人做電商—淘寶模式
4.F2C工廠直營模式——工廠直接面向客戶
5.C2F模式——顧客在線訂制化、趨動工廠生產
6.O2O線上線下結合模式——線上平臺結合線下門店
7.B2B模式——行業平臺、提供行業信息展示為主—阿里巴巴
第三講:電商10.0—不發一分錢工資整合成千上萬人做推廣
引言:電商應該怎么玩?砸幾千萬上億去買廣告、去補貼,那叫燒錢,結果是99%這么玩的都一地雞毛,電商應該理性運營,應該結合行業經驗,在滿足自身業務需要的情況下,進行理性擴展、垂直經營,而不是大而全、快而猛,應該發動廣大的顧客給平臺做推廣,而不是燒錢砸廣告,應該是經營和培養鐵桿粉絲來拉動市場,而不是燒錢做補貼。電商10.0基于新理念、低成本、粉絲經營。
電商1.0—企業電商——滿足企業自己數字化和信息需求的電商
電商2.0—平臺電商——滿足對下結合供應鏈、對上植入客戶手機的有入口的平臺電商
電商3.0—新媒體電商——搭建直播、短視頻等新媒體技術,經營自己的新媒體陣地
1.企業應該怎么玩直播電商
案例分析:董明珠100億直播是怎么做的?
2.企業自建的短視頻電商應該怎么玩
電商4.0—新零售電商——線上線下結合,整合現有代理商、門店等為線下賦能的電商
1.線下省市縣代理與線上的結合
2.電商平臺如何給門店賦能
3.線下平臺如何給代理線下開招商會賦能,讓每場招商會都高朋滿座
電商5.0—社交電商——不花工資,整合成千上萬的人幫企業推廣
1.企業如何學習和結合微商玩法,讓代理瘋狂進貨?
2.企業如何學習分銷玩法,讓顧客幫自己猛推廣?
電商6.0—社群電商——把路人變成鐵桿粉絲,讓所有老客戶轉介紹帶新客戶
1.企業應該利用社群電商玩法把路人變粉絲
2.企業的知識付費平臺實現給客戶洗腦
3.企業利用積分商城讓客戶以企業為中心
電商7.0—場景電商——把流量、粉絲變現成為銷量
1.視頻購物模式增加客戶購買欲望
2.3D、VR技術讓你的線上商場身臨其境
3.8種促銷玩法讓客戶現在、立刻購買
電商8.0—金融電商——金融思維解決稅務問題、金融思想讓平臺的流水只進不出
1.零錢玩法讓現金只進不出
2.數字資產—讓顧客得到分紅
電商9.0—產業電商——產業互聯網在行業落地,整合行業資源
電商10.0—智慧電商——用人工智能實現智慧商業